Les pouvoirs
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Les pouvoirs
Les pouvoirs
Voici des exemples de pouvoirs, cette liste avec ses quelques explications sont là pour vous aider.
Dernière édition par le Sam 18 Aoû - 10:49, édité 1 fois

Charlie McGhee- Administratrice



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Re: Les pouvoirs
Les pouvoirs liés aux éléments, dits élémentaires ou élémentaux :
Ils en existe 4 mais parfois dans certains cas on en trouve un 5ème qui rassemble et contrôle les 4 autres. Il en résulte une immense puissance. Le pouvoir fondamentaux sont assez intéressants parcequ’on peut imaginer de nombreuses applications.
Les éléments sont :
L’eau
Le feu
L’air
La terre
Aquakinésie : c’est la capacité de faire jaillir de l’eau n’ importe où comme un désert, une pièce. On peut aussi modeler l’eau, lui donner la forme d’un objet, la rendre solide pour un moment, la faire sortir d’un endroit…
Pyrokinésie : le contrôle du feu, le créer, le faire disparaitre, créer de jets de flammes des boule de feu….
Aérokinésie : le contrôle de l’air, du vent… (Dérivé du latin)
Tellukinésie : le contrôle de la terre, le sol, tremblement de terre… (Dérivé du latin)
Quelques dérivées : Il ce peut que des pouvoir soit liées aux éléments fondamentaux mais plus ou moins proches d’eux…
Elécrtokinésie : contrôle de l’électricité…
Frizokinésie : dériver de l’aquakinésie, mais dans une version plus froide, il s’agit donc de la capacité de congeler des objets ou êtres vivant, de même que de créer des petit objets en glace.
Magnétisme : Dérivé de l’élécrtokinésie, il s’agit de la capacité de générer ou conférer des capacités magnétiques importantes, de créer des champs de force…
Les lanceurs : c’est la capacité de faire apparait dans sa main un boule d’énergie, de feu… et de la jeter sur quelque chose.
NB : Les personne douée d’un pouvoir de contrôle d’un élément mettent des années à maitriser ce don, ils restent donc très faible lorsque leur niveau est bas. Contrairement à eux, les lanceurs peuvent mieux ce défendre, les « Boules » qu’ils envoient sont plus facile à maitriser et donc leur puissance augment très vite.
Ils en existe 4 mais parfois dans certains cas on en trouve un 5ème qui rassemble et contrôle les 4 autres. Il en résulte une immense puissance. Le pouvoir fondamentaux sont assez intéressants parcequ’on peut imaginer de nombreuses applications.
Les éléments sont :
L’eau
Le feu
L’air
La terre
Aquakinésie : c’est la capacité de faire jaillir de l’eau n’ importe où comme un désert, une pièce. On peut aussi modeler l’eau, lui donner la forme d’un objet, la rendre solide pour un moment, la faire sortir d’un endroit…
Pyrokinésie : le contrôle du feu, le créer, le faire disparaitre, créer de jets de flammes des boule de feu….
Aérokinésie : le contrôle de l’air, du vent… (Dérivé du latin)
Tellukinésie : le contrôle de la terre, le sol, tremblement de terre… (Dérivé du latin)
Quelques dérivées : Il ce peut que des pouvoir soit liées aux éléments fondamentaux mais plus ou moins proches d’eux…
Elécrtokinésie : contrôle de l’électricité…
Frizokinésie : dériver de l’aquakinésie, mais dans une version plus froide, il s’agit donc de la capacité de congeler des objets ou êtres vivant, de même que de créer des petit objets en glace.
Magnétisme : Dérivé de l’élécrtokinésie, il s’agit de la capacité de générer ou conférer des capacités magnétiques importantes, de créer des champs de force…
Les lanceurs : c’est la capacité de faire apparait dans sa main un boule d’énergie, de feu… et de la jeter sur quelque chose.
NB : Les personne douée d’un pouvoir de contrôle d’un élément mettent des années à maitriser ce don, ils restent donc très faible lorsque leur niveau est bas. Contrairement à eux, les lanceurs peuvent mieux ce défendre, les « Boules » qu’ils envoient sont plus facile à maitriser et donc leur puissance augment très vite.

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Re: Les pouvoirs
Les pouvoirs liés au sens :
En général nous parlons des 5 sens humains, qui peuvent être décuplés, ou qui peuvent avoir une nouvelle possibilité, compétence… Il existe d’autres sens, comme le fameux 6ème sens, intuition féminine et autres faculté liées au être magiques.
Les 5 sens de base sont :
La vue
L’ouïe
Le gout
Le toucher
L’odorat
Il ce peut qu’un de ces sens soir très développé, quelqu’un peut voir un objet très éloigné, cela dépend de la personne. Mais ce qui est intéressant c’est lorsqu’une personne présent 2 de ses sens de surdéveloppé.
Les Sens peuvent être modifié : les sens de basent peuvent avoir une capacité tout autre que sa fonction principale. Par exemple prenons le vue, tout le monde voie un objet près de lui, mais un dont peut permettre de voir à travers l’objet.
La vision pénétrante : permet de voir à travers les objets.
La vision infrarouge : détecte les zones et puits de chaleurs, permet aussi de savoir si la personne qui est proche est capable de créer de l’énergie.
NB : Ce ne sont que des exemples il peut y avoir de nombreuses possibilités qui ne sont pas encor répertoriées.
Les autres sens : on parle souvent du 6ème sens ou de l’intuition féminine, c’est une perception extrasensorielle. Elle permet par exemple de voir dans l’avenir ou le passé de quelqu’un ou de quelque chose.
Voila quelques exemples :
Clairvoyance : Capacité de voir et entendre ce qui se passe dans un endroit donné.
Empathie animale : Capacité à communiquer avec les animaux et s'en faire des alliés.
Possession : Capacité à projeter son esprit dans le corps d'un autre.
Psychométrie : Capacité à voir des évènements liés au passé d'un objet (savoir que telle montre a appartenu au baron lorsqu'il s'est fait tuer...).
Possession : Capacité à projeter son esprit dans le corps d'un autre.
Corps astral : Après être concentré une personne est capable de ce recréer dans un autre lieu est d’interagir avec son environnement pendant un certain temps. Les personnes les plus expérimentée peuvent comme ce dédoubler son être réel et son corps astral dans 2 lieux….
Charme : Capacité à amadouer les gens ou les faire tomber sous son pouvoir.
Nécroteller : Possibilité de communiquer avec le mort, de leur parler, de les voir, et d’être vu d’eux. Vous accédez à l’autre monde, celui de limbes.
Eléctromencier : un dont que l’on voie apparaitre avec la multiplication des appareils électronique. Il s’agit de la capacité de contrôler des machines des ordinateurs par la pensé.
Empath : Personne capable de ressentir les émotions des autre, et peut retourner une attaque : retour à l’envoyeur…
En général nous parlons des 5 sens humains, qui peuvent être décuplés, ou qui peuvent avoir une nouvelle possibilité, compétence… Il existe d’autres sens, comme le fameux 6ème sens, intuition féminine et autres faculté liées au être magiques.
Les 5 sens de base sont :
La vue
L’ouïe
Le gout
Le toucher
L’odorat
Il ce peut qu’un de ces sens soir très développé, quelqu’un peut voir un objet très éloigné, cela dépend de la personne. Mais ce qui est intéressant c’est lorsqu’une personne présent 2 de ses sens de surdéveloppé.
Les Sens peuvent être modifié : les sens de basent peuvent avoir une capacité tout autre que sa fonction principale. Par exemple prenons le vue, tout le monde voie un objet près de lui, mais un dont peut permettre de voir à travers l’objet.
La vision pénétrante : permet de voir à travers les objets.
La vision infrarouge : détecte les zones et puits de chaleurs, permet aussi de savoir si la personne qui est proche est capable de créer de l’énergie.
NB : Ce ne sont que des exemples il peut y avoir de nombreuses possibilités qui ne sont pas encor répertoriées.
Les autres sens : on parle souvent du 6ème sens ou de l’intuition féminine, c’est une perception extrasensorielle. Elle permet par exemple de voir dans l’avenir ou le passé de quelqu’un ou de quelque chose.
Voila quelques exemples :
Clairvoyance : Capacité de voir et entendre ce qui se passe dans un endroit donné.
Empathie animale : Capacité à communiquer avec les animaux et s'en faire des alliés.
Possession : Capacité à projeter son esprit dans le corps d'un autre.
Psychométrie : Capacité à voir des évènements liés au passé d'un objet (savoir que telle montre a appartenu au baron lorsqu'il s'est fait tuer...).
Possession : Capacité à projeter son esprit dans le corps d'un autre.
Corps astral : Après être concentré une personne est capable de ce recréer dans un autre lieu est d’interagir avec son environnement pendant un certain temps. Les personnes les plus expérimentée peuvent comme ce dédoubler son être réel et son corps astral dans 2 lieux….
Charme : Capacité à amadouer les gens ou les faire tomber sous son pouvoir.
Nécroteller : Possibilité de communiquer avec le mort, de leur parler, de les voir, et d’être vu d’eux. Vous accédez à l’autre monde, celui de limbes.
Eléctromencier : un dont que l’on voie apparaitre avec la multiplication des appareils électronique. Il s’agit de la capacité de contrôler des machines des ordinateurs par la pensé.
Empath : Personne capable de ressentir les émotions des autre, et peut retourner une attaque : retour à l’envoyeur…

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Re: Les pouvoirs
Les pouvoirs liés au corps :
Il en existe de nombreux, mais les principaux seront énumérés. Lorsque l’on parle de corps il s’agit bien de celui de la personne elle-même mais aussi des applications d’un don sur le corps d’un tiers qu’ils soient humain, démon, ou animal.
[color=blue]Les soins, guérison :[/color] c’est la possibilité de soigner une autre personne de ce soigner sois même.
Régénération : Guérison rapide de ses propres blessures, chez certaines personnes, la dégénérescence des cellules liée à la vieillesse est ralentie, mais la personne n’est pas immortelle, sa vie est seulement plus longue que la normale.
Soins : Guérison des blessures des autres et/ou des affections (maladies empoisonnements), mais cela est possible tant que le personne est vivante.
Immunité aux éléments : Immunité au feu ou au froid naturel…
Immunité aux maladies : personne qui n’est jamais malade, qui est résistante aux poison et autre virus…
Immortalité virtuelle : Ne vieillit pas, mais est fragile aux blessures, aux poisons…
[color=blue]Les polymorphes :[/color] personne qui peut changer de forme d’apparence, ils peuvent changer une caractéristique de leur corps, prendre l’apparence d’une autre personne, d’un objet, d’un animal.
Polymorphie animale : Capacité de se transformer en animal, ce don est parfois liée à l’empathie animal, la personne douée de ces capacité peut devenir un animal à part entière. en adoptant son comportement mais il garde son identité. Le mimétisme devient parfait.
Polymorphie humaine : Prendre l’identité d’une autre personne pendant quelque temps, devenir quelqu’un d’autre.
Polymorphie démoniaque : prendre l’apparence d’un démon, ses caractéristiques physiques comme la force, la rapidité, mais pas les pouvoirs.
Métamorphose : changer une partie de son apparence comme le couleur des cheveux, la forme du nez, la taille, la couleur de la peau…
Mimétisme : copier une capacité, apprendre une connaissance, un pouvoir d’une autre personne en la touchant.
Il en existe de nombreux, mais les principaux seront énumérés. Lorsque l’on parle de corps il s’agit bien de celui de la personne elle-même mais aussi des applications d’un don sur le corps d’un tiers qu’ils soient humain, démon, ou animal.
[color=blue]Les soins, guérison :[/color] c’est la possibilité de soigner une autre personne de ce soigner sois même.
Régénération : Guérison rapide de ses propres blessures, chez certaines personnes, la dégénérescence des cellules liée à la vieillesse est ralentie, mais la personne n’est pas immortelle, sa vie est seulement plus longue que la normale.
Soins : Guérison des blessures des autres et/ou des affections (maladies empoisonnements), mais cela est possible tant que le personne est vivante.
Immunité aux éléments : Immunité au feu ou au froid naturel…
Immunité aux maladies : personne qui n’est jamais malade, qui est résistante aux poison et autre virus…
Immortalité virtuelle : Ne vieillit pas, mais est fragile aux blessures, aux poisons…
[color=blue]Les polymorphes :[/color] personne qui peut changer de forme d’apparence, ils peuvent changer une caractéristique de leur corps, prendre l’apparence d’une autre personne, d’un objet, d’un animal.
Polymorphie animale : Capacité de se transformer en animal, ce don est parfois liée à l’empathie animal, la personne douée de ces capacité peut devenir un animal à part entière. en adoptant son comportement mais il garde son identité. Le mimétisme devient parfait.
Polymorphie humaine : Prendre l’identité d’une autre personne pendant quelque temps, devenir quelqu’un d’autre.
Polymorphie démoniaque : prendre l’apparence d’un démon, ses caractéristiques physiques comme la force, la rapidité, mais pas les pouvoirs.
Métamorphose : changer une partie de son apparence comme le couleur des cheveux, la forme du nez, la taille, la couleur de la peau…
Mimétisme : copier une capacité, apprendre une connaissance, un pouvoir d’une autre personne en la touchant.
Dernière édition par le Dim 16 Sep - 12:07, édité 4 fois

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Re: Les pouvoirs
Les capacités :
Un dont qui permet de faire quelque chose en ce concentrant ou en y pensant, comme Voler dans les aires traverser une matière…
Déplacement : qui permet de bouger d’une autre manière…
Vol : Capacité de planer comme avec une aile delta ou vol pendant un certain laps de temps.
Lévitation : peut surélever son corps sur quelques centimètres ou mètre, il peut le faire seule ou avec quelqu’un.
Passe muraille : Capacité de passer au travers de la matière, un mure seule ou avec une personne. Ne peut pas rester très longtemps dans la matière car la personne ne peut pas respirer.
Téléporter : pouvoir ce rendre dans un lieu que l’on souhaite seul ou accompagné, peut envoyer une personne ou un objet ailleurs.
La création, génération : faire apparaitre quelque chose, la créer..
Lumina : Créer de la lumière dans un lieu sombre, peut aveugler un ennemi, et même le rendre aveugle.
Bouclier : Champ de protection pour se prémunir des attaques.
Créateurs : peuvent créer, faire apparaitre un objet dont ils ont besoin, cela peut être un objet simple comme une arme, un élément comme de la terre, de l’eau, une substance comme du mercure.
Invoquer : peuvent faire apparaitre un objet ou un être vivant existant ailleurs et faire en sorte qu’il soit à ça disposition, cela est parfois apparenté à du vole.
Les adaptés : Ils sont capable de vivre ou de s’adapter à des conditions dans lesquels une être normale ne peut pas vivre.
Anaérobie : Capacité de se passer de respirer.
Atlante : (viens d’Atlantide) ce sont des personnes qui ont la capacité de respirer, de vivre dans l’eau, mais lorsqu’ils ont besoin de respirer dans le milieu liquide leur apparence change, pour être mieux adapté à la vie sous marine.
Les régulateurs : ils modifient le perception des autres, ou exerce une influence quelconque sur l’environnement proche.
Modifier la perception : manipuler la perception de l’environnement d’une personne, créer une illusion… lui faire croire que ce qu’elle voie est vraie alors qu’il s’agit d’un mensonge.
Accélérer les molécules : peut faire exploser quelque chose.
Arrêter le temps : peut figer quelqu’un dans le temps pendant un instant.
Absorbeurs : ils peuvent absorber les attaques d’énergie, le stoker et les renvoyer.
Un dont qui permet de faire quelque chose en ce concentrant ou en y pensant, comme Voler dans les aires traverser une matière…
Déplacement : qui permet de bouger d’une autre manière…
Vol : Capacité de planer comme avec une aile delta ou vol pendant un certain laps de temps.
Lévitation : peut surélever son corps sur quelques centimètres ou mètre, il peut le faire seule ou avec quelqu’un.
Passe muraille : Capacité de passer au travers de la matière, un mure seule ou avec une personne. Ne peut pas rester très longtemps dans la matière car la personne ne peut pas respirer.
Téléporter : pouvoir ce rendre dans un lieu que l’on souhaite seul ou accompagné, peut envoyer une personne ou un objet ailleurs.
La création, génération : faire apparaitre quelque chose, la créer..
Lumina : Créer de la lumière dans un lieu sombre, peut aveugler un ennemi, et même le rendre aveugle.
Bouclier : Champ de protection pour se prémunir des attaques.
Créateurs : peuvent créer, faire apparaitre un objet dont ils ont besoin, cela peut être un objet simple comme une arme, un élément comme de la terre, de l’eau, une substance comme du mercure.
Invoquer : peuvent faire apparaitre un objet ou un être vivant existant ailleurs et faire en sorte qu’il soit à ça disposition, cela est parfois apparenté à du vole.
Les adaptés : Ils sont capable de vivre ou de s’adapter à des conditions dans lesquels une être normale ne peut pas vivre.
Anaérobie : Capacité de se passer de respirer.
Atlante : (viens d’Atlantide) ce sont des personnes qui ont la capacité de respirer, de vivre dans l’eau, mais lorsqu’ils ont besoin de respirer dans le milieu liquide leur apparence change, pour être mieux adapté à la vie sous marine.
Les régulateurs : ils modifient le perception des autres, ou exerce une influence quelconque sur l’environnement proche.
Modifier la perception : manipuler la perception de l’environnement d’une personne, créer une illusion… lui faire croire que ce qu’elle voie est vraie alors qu’il s’agit d’un mensonge.
Accélérer les molécules : peut faire exploser quelque chose.
Arrêter le temps : peut figer quelqu’un dans le temps pendant un instant.
Absorbeurs : ils peuvent absorber les attaques d’énergie, le stoker et les renvoyer.

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