Exploration planète "PD1"

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Exploration planète "PD1"

Message par Charlie McGhee le Dim 22 Juil - 17:26

Exploration planète code "PD1"





Donnée du dossier remis aux chef d'équipes( Warren Worthington, Alex Summers et Fred Braddock):

Type de planète:
- désertique
- température : 30° constant jour et nuits
- apparence : montagne et sable et mers salées
- durée de la journée : 20h (dont 5h de nuit)

But de la mission:
- Essaie du matériel
- recherche de mineraie utiles
- eau...

Equipes envoyées:
Explo 1, 2 et 3

Résumé de la mission :

Sujets concernés :
- Sendola, plage => http://lemondedesmutants.forum2jeux.com/Jeu-c1/L-espace-f66/Sendola-plage-t516.htm
- Sendola, océan => http://lemondedesmutants.forum2jeux.com/Jeu-c1/L-espace-f66/Sendola-ocean-t528.htm
- Sendola, vallée => http://lemondedesmutants.forum2jeux.com/Jeu-c1/L-espace-f66/Sendola-vallee-t527.htm

Les équipes :
Equipe ont été envoyées sur place à bord de jumper, il s’agissait d’explo 1, 2 et 3. Ils avaient à leur disposition des vivres pour une semaine et des skybikes pour ce déplacer.
Explo 1 sous les ordres de Fred Braddock : vallée
Explo 2 sous les ordres de Waren Worthington : plage (cette équipe est arrivée un peu après explo 3 sur la plage.)
Explo 3 sous les ordres d’Alex Summers : plage

Déroulement de la mission d’Explo 1 :
L’équipe est arrivée sur place sans encombre, l’équipe ce préparait à s’installer sur les lieu en vue de le mission qui était d’explorer les lieux. Mais au bout de quelques minutes, ils ont découvert une étrange cabine téléphonique anglaise bleu plantée au milieu de nulle part.
L’équipe est donc allée voir ce dont il s’agissait : ce n’était pas une cabine téléphonique mais un vaisseau spatiotemporel baptisé Tardis. A son bord il y avait un alien dénommé Docteur.
L’équipe et l’alien ont fait connaissance et ont découvert à leur insu que la zone était hautement magnétique et rendais les vaisseaux inutilisables. L’équipe réussie à entrer en contacte avec la flotte qui envoyait à leur secours un vaisseau type StarFighter « galactica » pour les récupérer. L’équipe et le docteur passèrent quelques heures sur la Galactica avant d’être transféré sur l’Inimax.

Personne récupérée : Le Docteur => http://lemondedesmutants.forum2jeux.com/Administration-c2/Reglement-f1/Presentation-des-Personnages-f4/Le-Docteur-t523.htm


Déroulement de la mission d’Explo 2 et 3 :
Explo 3 fus la première équipe à arriver sur place, ils débutèrent donc leur mission sans tarder, ils étaient au bord d’une plage bordant un océan salé. Peu après être arrivés ils remarquèrent une étrange lueur venant de l’océan, qui réapparaissait régulièrement. Il s’agissait en réalité d’un homme à bord d’un trimaran qui les observait à l’aide d’une longue vue, et qui s’apprêtait à les attaquer.
Explo 3 fut attaqué par mariner un homme adapté au milieu sous marin et terrestre, ils furent ligotés et transporté sur un atoll en vue d’être échangé.
Au cours de la capture Larry VanBeack fut blessé par mariner à l’épaule par une flèche de fusil harpon. Le peuple de Mariner est sur le déclin, toute notion de technologie à été oubliée.
Les membres d’explo 3 ont été échangés contre des enfants non conformes dans le but de les sauver, Mariner les as confié à de jeunes adultes qui étaient avec lui. Il était resté sur l’atoll pour régler diverses affaires et s’est fait piégé par les anciens. Ils furent donc mis en prison avec Alex, Larry ayant été mariée à une jeune femme, dont la famille s’est occupée de sa blessure.

Pendant ce temps Explo 2 est arrivé pendant que l’équipe s’installait sur la plage Warren entendis un bruit familier qui li fis penser que quelques chose n’allait pas. Lorsque lui et ses hommes furent sur place ils ne trouvèrent que des traces de lutte et un bateau au loin. Warren repérait le signal de Larry et d’Alex qui était à une centaine de mètre de la plage à une profondeur approximative de 20 m. Le temps qu’il ce rende compte que les hommes n’étaient plus là il faisait nuit ils durent donc attendre le lever du jour pour partir à la recherche du voilier.
Katie et Jake ont écouté des émissions radio régulières : l’un d’elle parlait de prisonniers don l’un été sorcier. Ils firent le rapprochement entre les pouvoirs d’Alex et la dénomination de sorcier.

L’équipe 2 est donc partie au secours d’explo 3 le lendemain, par chance les habitants n’avaient rien eu le temps de faire, Alex et mariner s’étant libéré au cours de la nuit. Tout le monde a pu fuir par divers moyens.
Les équipes, sur le chemin du retour pensaient que Mariner était parti retrouver les siens, mais à leur grande surprise, ils le retrouvèrent dans l’un des jumpers entrain de manger. Ils les attendaient pour leur demander de l’aide car la petite citée sous marine qu’il avait créée avait été détruite.
Les deux équipes accompagnées de mariner rentrèrent à bord de l’Inimax.
Mariner plaida sa cause au commandant Bridger qui accepta d’accueillir les rescapés rebelle à bord d’un vaisseau.

Personne récupérée : Mariner => http://lemondedesmutants.forum2jeux.com/Administration-c2/Reglement-f1/Presentation-des-Personnages-f4/Mariner-t515.htm



Charlie McGhee
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