Les compétences

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Les compétences

Message par Charlie McGhee le Dim 5 Aoû - 16:00

Les compétences :


Pour participer à différentes aventures ou être inclus dans un groupe vos personnages doivent avoir une ou deux compétences. Il s’agit tout simplement d’un métier ou d’une activité qu’il connaît ou aimerait exercer.
Choisissez les biens car cela détermine quelles aventures votre personnage mènera.


NB : Vous pouvez associer n’importe quelle compétence !


La liste des compétences :

Militaire : Tous les nouveaux commenceront au grade de soldat sauf exceptions pour les personnages recherché.
Un militaire doit respecter la hiérarchie donc ses supérieurs, vous aurez comme principal devoir la protection des la flotte et pourquoi pas mener une guerre contre des ennemis.

Médecin : Ce terme est général, il englobe tous les métiers liée au soins des personnes comme les infirmiers, les médecins généralistes, les spécialiste, les chirurgiens, les psychologues…

Scientifique : Vous aimez étudier et inventer ? Ce métier est pour vous ! Attention, vous ne serez pas docteur en médecine, mais vous pouvez seconder les médecins si un virus attend la flotte…
Scientifique est aussi un terme général, vous pouvez aussi être un technicien, un ingénieur…

Explorateur : Les explorateur sont pour la plus part des civils qui ont pour but de visiter des planètes ou des vaisseaux trouvés au cours du voyage. Ils travaillent en groupe et peuvent découvrir des éléments utiles à la survie de la communauté.
Ce sont en quelque sorte des Indiana Jones de l’espace.

Professeur : Si vous voulez partager vos connaissances aux générations futures voir à vos co-citoyens, à vous de jouer !

Pilote : Vous aimez la liberté ? Vous êtes un peux kamikaze sur les bords ? Ou vous rêvez de remplacer Luke Skywalker ?
Pilote est un métier pour vous !

Charlie McGhee
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